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骑砍潘德开局加点?

127 2024-03-02 08:39 admin   手机版

一、骑砍潘德开局加点?

点击进入游戏之后,点击打开设置,找到右下角的开局加点之后,直接点击键盘的w键,即可将开局加点为最佳状态

二、骑砍2开局怎么选天赋?

一、家族领袖:指挥经验+20%、250级后每级增加1的部队容量和部队规模。(基本上都只对玩家自身起作用,NPC的话不用点。)

二、军团指挥官:召集封臣开战所需影响力降低、带领部队中的队伍移动速度增加。(一般军团指挥官都是玩家自己,当然NPC有该天赋的话,那咱们也可以不选。

三、部队指挥官:这个特性和加成非常多,个人建议是一定要点的。如果是单独带兵的NPC推荐战术技能上的加点吧

四、总督:技能天赋加成也很多,主要针对自身封地的城市、城堡、村庄以及驻军。(怎么说呢,自己的封地该点还是要点的,分封出去的NPC也是要点的,所以要两手抓两手都要硬。)

五、职位天赋:NPC担任侦察兵、医疗官、工程师和管理者有效,没有NPC担任以上职务时,默认该职位为玩家。

六、部队成员:可以叠加的技能天赋,流氓习气里的眼光独到是最具有代表性的部队成员天赋,带身边的NPC尽量把部队成员天赋都点了。

七、个人天赋:基本只对玩家自己有效,以战斗技能和社交技能为主。社交技能推荐是必点的,战斗技能的话要考虑伙伴NPC有没有,重合的话可以不点。

三、主机骑砍

主机骑砍 - 一个引人入胜的角色扮演游戏

主机骑砍 - 一个引人入胜的角色扮演游戏

大家好!今天我来向大家介绍一个备受瞩目的角色扮演游戏—主机骑砍!无论你是对中世纪背景感兴趣,还是想体验一款富有策略性与动作性的游戏,主机骑砍都会带给你各种意想不到的惊喜。

游戏环境

主机骑砍是一款以中世纪为背景的开放世界角色扮演游戏。在游戏中,你扮演一名战士,将踏上征服世界的征程。游戏地图广阔,拥有各种各样的城镇、村庄、山川和河流。你可以自由探索游戏世界,完成任务、招募队员、打造装备、参加大规模战争等等。

游戏玩法

主机骑砍的玩法丰富多样。你可以选择与各地不同势力的领主征战,也可以自己组建势力与其他对手争夺领土。游戏中有大量的任务和活动,让你体验到作为一个战士的种种挑战。你可以与盟友组队,合力对抗强敌;也可以独自一人通过商业手段发家致富。

在主机骑砍中,你需要培养自己的角色。通过不断的战斗和训练,你可以提升自己的技能和属性。你可以选择成为一名出色的骑士、弓箭手、剑术大师等等。游戏对于策略的要求也很高,你需要合理组织队伍、制定战略才能在战斗中获得胜利。

游戏亮点

主机骑砍拥有许多令人惊叹的亮点,让玩家们充分沉浸在游戏的世界中:

  • 真实的战斗体验:游戏中的战斗系统极其真实,你可以感受到武器的重量、攻击方式的多样性和防御的重要性。
  • 广阔的地图:游戏地图庞大而细腻,各地风景各异,更有城堡、村庄等建筑物等待你的探索。
  • 丰富的角色发展系统:你可以根据自己的喜好和游戏风格来培养角色,定制自己的游戏体验。
  • 充满挑战的任务和战役:游戏中的任务和战役设计精妙,每一场战斗都带给你巨大的挑战和成就感。

总结

主机骑砍是一款不容错过的角色扮演游戏。它以其丰富的游戏世界、引人入胜的玩法和真实的战斗体验吸引着众多玩家。无论你是中世纪爱好者还是寻找新的游戏体验,主机骑砍都能够满足你的期待。

如果你对中世纪冒险、战斗策略和史诗般的剧情感兴趣,那么立即加入主机骑砍的世界吧!相信你一定会爱上这个充满魅力和挑战的游戏!

四、骑砍玩法?

▲骑马砍杀

所谓“骑砍玩法” 即乘骑战马手持利刃,和对手展开厮杀。

1,获得“新载具”战马

多元坐骑皮肤选择,速获战马方便征战,战马的外观性,的防护性,耐性等属性都是要注意的。

2,获得道具助骑砍,用好武器提高威力。战场之上,猎手有九种兵器可以选择,这些武器在骑砍战斗中只能发挥普攻作用,并且不同的武器攻击效果各异。

方便马战使用的武器主要有两类,一类是范围攻击武器,以巨斧为例;

另一类是条状攻击利器,以长

特别引起玩家注意的是:

骑砍有技巧,放肆奔跑切忌倒退!

战马虽然能为猎手带来诸多便利,但是如果操作不当也会适得其反,下面就为猎手们介绍一下骑砍战斗的一些技巧。

1.狭窄位置无法下马:猎手在下马时,有时候画面会提示“请到宽敞地带下马”。因此如果追击的敌人跑入了狭窄位置,要尽量提前下马,不然会陷入进退两难的尴尬地步,成为“瓮中之鳖”。

2.战马倒退速度极慢:马上战斗时倒退是大忌,一旦你开启战马的“倒挡”,飞快的的卢马将变成缓行的蜗牛,不仅会延误战机,甚至会在一瞬间被敌人击溃。

3.无法跳跃过高的障碍物:骑乘战马虽然可以飞到房顶、跨越木墙,但是一些过高的建筑物还是无法飞跃的,比如在沙漠神殿,许多墙壁过高,战马只能绕行。而这便给猎手逃离迷雾造成了阻碍,所以大家骑马在迷雾中逃生时要尽量避开地形复杂、房屋众多的地带,不然会有很大的困扰。

4.战马的移速会带来攻击力加成:战马达到一定速度时会产生攻击效果,能够撞翻敌人。此外,由于物理惯性的影响,战马的速度越快,骑砍时武器的攻击力就越高。所以在骑砍战斗时要让马儿跑起来。

五、骑砍配置?

一,最低配置

1,CPU:700MHz以上。

2,内存:256MB。

3,显卡:32MB。

4,硬盘剩余空间:500MB。

二,推荐配置

1,CPU:2GHz以上。

2,内存:512MB以上。

3,显卡:128MB以上。

4,硬盘剩余空间:1GB。

六、为什么买了骑砍2但是更喜欢玩骑砍1?

因为做的垃圾啊

骑砍1制作是玩家为了自己的游戏幻想而做出来的。骑砍2,就像其他所谓“大厂”一样,感觉像是是制作商为了捞钱而制作的,没啥心意。

这玩意要是在2015年发布还勉强能看。可是现在已经是2020年了,90后孩子都快小学毕业了,还做成这样只能无情地批判。

插画:

骑砍1的插画也就还行,一些偏写实朴素的黑白画?骑砍2的插画我就很讨厌了。画技是很强的,可惜画中每一个人都长得一摸一样。穿着红色马甲的什么“狮心王查理”和所有士兵都是清一色的红皮肤。还有蒙古插画里面每一个人都是一摸一样的眯眯眼。插画的中心思想就是幼稚的军国主义扩张。我之前玩的版本里进酒馆都要播放这些插画,不知道现在有没有修复。当时我还以为有人派发爱国主义宣传单一样,极度出戏。

人物:

跟插画一样,人物也很奇怪。有高大上的身高功能,我都快脱口而出“哇居然还能微调身高,我这辈子都没见过这么牛逼的游戏!”不过我去街上看了一下,每个人身高都不同,不过男女平均身高是完全一致的。但是这个游戏又很强调男女各自的性别第二性征。男性的脸长得跟马一样,冰与火之歌mod里的jon snow就是这么丑陋,配上貂毛,这分明就是那个首先加入野人后来被烧死的叛徒。维京征服里男性都是长脸,但是看着很顺眼,皮肤质感和五官有男人味,和历史背景中高大的身材和尚武精神也匹配。骑砍2高个子矮子都是“满脸胶原蛋白的马脸”,胶原蛋白指皮肤没质感没毛孔,简直跟模拟人生里的男性一样娘炮。满脸胡子也没用。女性的脸全是馒头一样圆,整体质感堪比《模拟人生3》。然而模拟人生3我可以轻易捏出大美女,骑砍2你很难捏出那个范围,根本捏不出帅哥美女。网上所谓的最美骑砍2人物其实根本就算不上漂亮。男性整体脸再短还是很长,你必须要额外把人中、鼻梁、额头都拉最低才能长得像骑砍1里那种标准的脸型。各种民族的长相也是换汤不换药。所有脸型都是一个模版出来的,都丑陋得很一致,只是肤色和纹理不同而已。而且你会发现几乎所有女性都歪嘴,过度强调脸部不对称,简直欠揍至极。所有人都是清一色的三白眼。战斗前对话里三个敌人在你面前说话,中间的是老大,左右边的小弟依偎着老大,给人一种说不出的痒痛感。捏脸的时候切换性别,你会感觉完全就不像。现实中兄妹和姐弟都至少有五官上的相似点,骑砍2里的男女脸差异真的太大了。

音效:

骑砍1的明亮的马蹄声、挥砍声、吼叫声等等去,都是画龙点睛之笔,让人沉浸其中。骑砍2人物叫声很小,击杀敌人还要用准星变红之类的ui提示,跟骑砍1的挥刀声+皮肉撕裂声+惨叫声+布娃娃+倒地撞击地面声相比真的让人大跌眼镜。你的听觉感受很不给劲,像是戴了耳塞一样

布娃娃不是什么新玩意了,发展上限很低。某位网友说骑砍2布娃娃更好我都没说啥了。

结果我再一次发现:

所有农民的所有镰刀都从上往下劈砍,被击杀者却逆时针转旋转一圈倒下。这也太令人无语了

就算跟挥砍动作一致,这动作还是很夸张啊,一看就是固定动作。现实中低武艺农民拿着镰刀就把你砍得能转一圈了?不会吧?

这就是传说中的“伪布娃娃”么?还是T社认为真布娃娃落后于时代了??

mod大佬们,你们创造mod时会改掉这“伪布娃娃”吗?怎么改?不会改?还是说你们也认为这种布娃娃更牛逼,不想改?

“布娃娃系统肯定是比砍一要强的”

无语.....................................

音乐:

骑砍1音乐不用说了,电影级弦乐(这个其实不太准确,骑砍1音乐应该说是高于电影级的)。骑砍2音乐听着想昏睡。让人感觉是大一音乐专业的本科生的“毕业设计”做出来的。骑砍2的音乐完全就是平庸以下。骑砍1的音乐就是顶级的。两代游戏对比太强烈了。

画面:

骑砍2画面勉强过关,随机战斗地图里继承了骑砍1天线宝宝式丘陵和单薄的草地植被和突兀的树木。动态模糊挺舒服的,可惜也不是新玩意了。然而然而然而,完成度很低。大地图做的很精致不知道用意何在,为了体现你可以利用地形来实现军事胜利还是光影系统很牛掰??因为里面一个王国的每一个村庄甚至很多城镇(城镇啊!)都长得一摸一样...你战斗时地图地形也是随机至死。反观战团每个村庄都不一样。这也是为什么我几乎不接触mod,因为个人挺介意一摸一样的副本。(除非像魔戒一样直接照搬电影级画面)讲真的,制作静态建模难度比动态程序简单五十倍。战团100个村子不重复不是什么难事,反观骑砍2里若干村子都一样,这只能说是开发团队懒惰无比了。

真实性*娱乐性:

骑砍2没有物品管理技能,是人越多物品容量越大,马单价便宜因为需要量产,马鞍和马肉分开,然而 这些设定其实很难给人眼前一亮的感觉。跟武装突袭比这些所谓的细节都弱爆了。在我眼里骑砍系列最大的缺点就是战斗界面和战略界面互相没有很大的联系。什么敌方俘虏只能成为己方战斗人员、不能规划伙食、不能像足球经理一样各种部署训练赏罚合约计划等等都没关系,最大的一些逻辑问题在于你可以干涉别人的战斗,但是别人无法干涉你的,因为你打架的时候时间是静止的。这就叫做不公平,或者说玩家与npc在处境上的高度不一致。这些“罪恶都市里你只能闯红灯不然就会被追尾”的大缺点都没有得到改善。玩骑砍的最大优点在于玩家本身和玩家人物和npc的这三者之间的联系性和相似性。你的人物反观跟大多数npc大同小异,能力动作各方面也是,进行最大化的公平竞争才对。这就是骑砍的魅力。这也是为什么维京征服我只玩沙盒不玩剧情,因为剧情会让你必须做一些难以完成的任务,而且是不允许失败的,失败了会强求你重新再来,一点现实世界的随机性都没有。领主的这些继续不符合真实逻辑以及过度风格化的缺点决定了mod制作的困难。一个游戏引擎需要很真实很复杂,做为一个载体,才会给游戏爱好者有计划实现自己的游戏幻想。骑砍本应是游戏幻想家的天堂。像维京征服,你开档前可以选择是否砍头、是否耐力衰减等若干影响游戏体验甚至影响游戏生涯走向的内容,就让玩家来选择吧!讲真,所有好的单机游戏都应该如此。我骑砍2最近一个档是3月4日,然而几个月后玩维京征服玩的不亦乐乎,开船、平衡的竞技场体系、士气系统、步战、破盾标枪、繁多而相似的小国,各种各样的落后小镇,都深深的吸引了我。就因为维京征服的好深深的让我产生对领主的鄙视。领主里你开局可以轻易拿到竞技场和竞技大会冠军(本人联机模式倒数第五)骑砍2没啥新玩意,一点也没有。前排答案说两只脚不会因为地形而穿模的问题,好像在2008年的gta4和2013年的gta5就解决了......人物的一只脚可以踩在尸体上......就算没有,也丝毫不影响游戏体验啊......我觉得穿模只要别太过分就行。

世界观:

生硬地分成了“freeedooom”时代的英格兰、“分裂而衰落ing的古罗马帝国”、中古凯尔特(?)这些不同时代的派系,虽然不算很了解历史,但也能很明显地感觉到很奇怪(特别是这种强烈风格化的城池被另一个派系占领时),同时也对这是战团世界观200年前表示疑惑。战团里不同的王国既让人感觉在同一个时代也有自己鲜明的特点。人物也长得很奇怪,全是清一色的三白眼、歪嘴、歪头,简直欠揍至极。整体质感堪比模拟人生,还不如骑砍1直接用现实中的人脸照片贴图来得痛快。如果你说这是它本身的风格,我无话可说,我顶多会告诉你我讨厌这种风格。如果你说可以拿这个制作mod,我严重表示怀疑。这种过度风格化的外观和ui,严重限制了其他世界观的创作,何以称为真正的游戏引擎。

对了,“云玩家嘲讽”可以歇一歇了。

“你对xx这么偏激,我甚至觉得你没怎么接触过xx”的句式,是可以拿来洗白任何事物的。

不信?

“你对神创论这么偏激,我甚至觉得你没怎么读过圣经。”

“你对蒋介石的观点这么偏激,我甚至觉得你没怎么见过蒋介石。”

“你对纳粹德国的观点这么偏激,我甚至觉得你没怎么读过《我的奋斗》。”

“你对CF的观点这么偏激,我甚至觉得你没怎么玩过穿越火线。”

就算你见过蒋介石了,它们还会要求你每天至少有20个小时无死角地监控蒋介石,少一秒都不行。

而赞美骑砍2的人是不会被这么怀疑的,毕竟只有发表负面观点的人才是云玩家。

骑砍2在插画、人物、音乐、音效、游戏性都被骑砍1甩了十几条街。游戏性可以拿“还在测试中”洗,音乐音效人物插画怎么洗?整体风格已经很差劲了,再制作下去只会雪上加霜。

难道质量低的东西数量多了就是好??

这可不是打仗。打仗的时候1000个农民可以击败30个骑士。艺术这玩意10000首烂音乐也比不上10首好听的。

还有什么mod才是精髓的论调。战团native就是一摆设是吧??

我认为抬举mod是变相地蔑视native。看过t社官方视频你就知道整个开发团队不到30人在日日夜夜地拿触控笔画建模,虽然效率奇慢但是确实很用心的样子,看得我眼泪都快流下了。

不过这样看来,我这么批评骑砍2反而证明我对t社、对游戏的重视。那些只玩mod不正眼对待native的玩家才是社会冷漠无情的真实写照。它们不仅瞧不上native,而且连批评的力气都没有,没点恨铁不成钢的样子,是典型的伪玩家。

七、骑砍瞬移秘籍?

在大地图上按住CTRLX:点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

八、骑砍怎么玩?

 骑马与砍杀2新手开局怎么玩

  首先,大家前期可以选一个加钱并且骑术优秀的开局,这样在追人和扩大队伍方面非常重要,毕竟没有钱是万万不能的!如果玩前期可以选长矛武器,后期建议弓弩类,毕竟后期率领千军万马,作为主角是很难跟着冲进去的。

  初始角色创建完毕之后,跟随主线完成消灭土匪的任务。这里注意用滑轮缩小地图,鼠标左右键来回拖动,定位好位置,村庄不用进入,在外面直接找到需要的NPC点交谈即可。要注意有些任务是限时的,一旦失败便再也没法重做了。

  初始任务结束之后,找到一个大的主城,存够钱之后,直接选择交钱给守卫进入,找到领主后加入到该势力,这样就可以去边境和敌对势力的商队快乐作战了,一波掠夺就是上万的资产和各种装备。

  再就是需要注意的是主角一定不能阵亡,前期装备不是特别重要,能用就行,雇佣的伙伴在酒馆出现,每天刷新,不断进去酒馆,没有就选择去别的主城来回看,同时注意雇佣一切强力的兵种,比如斥候(骑兵),还有弓弩类的远程兵,这类兵极具战术意义,也是中期的主力军团。

  好了,这期主要讲述新手开局的注意事项,相信大家在有了第一笔收入之后就可以壮大队伍快速跳过战斗了,酒馆的伙伴有很多专精200+的,便宜又好用还不挑装备,大家在培养的时候一定要选择好路线。

九、骑砍战国秘籍?

常用秘籍:

在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复

在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血

打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000

打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000

在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000

十、骑砍最佳配置?

一,最低配置

1,CPU:700MHz以上。

2,内存:256MB。

3,显卡:32MB。

4,硬盘剩余空间:500MB。

二,推荐配置

1,CPU:2GHz以上。

2,内存:512MB以上。

3,显卡:128MB以上。

4,硬盘剩余空间:1GB。

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