3dmax自行车建模的步骤。先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果。
使用3dDmax的步骤如下:
1、使用各种图形命令,作出基本几何模型
2、使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等
3、打好灯光和摄影机
4、开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质
5、打好灯光和摄影机
6、设置参数,渲染出图
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
上一篇:返回栏目