一、去捷克游需注意的事项?
需要注意的事项有以下几点:1.签证问题:中国出境去捷克旅游需要办理申根签证,旅游期限内不得在捷克停留超过90天。2.货币问题:捷克的货币是捷克克朗,需要提前兑换好足够的克朗,或者使用信用卡或借记卡。3.语言问题:捷克人的英语水平一般较差,建议提前学习一些基本的捷克语或带上翻译工具。4.巡游问题:在游览城市时,需要注意安全问题,尤其是一些人流密集的旅游景点和热门景区。5.食品卫生问题:捷克的食物有些比较重口味,需要注意食品卫生问题,尤其是能否承受吃辣食品的人。
二、捷克旅游深度游求推荐攻略?
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一座能与巴黎媲美的浪漫之都,被贴上了爱情、文艺、浪漫、神秘、历史、韵味种种标签。
一座名副其实的文艺古城,更是被列入联合国教科文组织的世界文化遗产名单
拥有各个历史时期,各种风格的建筑。
非常适合漫步的一座城市,偶尔停下脚步来,聆听那雕像下街头艺人演绎的捷克民歌。
夜幕下的布拉格,更加别有一番情调,让人在伏尔塔瓦河畔无法自拔的陶醉。
尼采曾经说过:“当我想以一个词来表达音乐时,我找到了维也纳;而当我想以一个词来表达神秘时,我只想到了布拉格。”
在捷克,一城一故事,一步一童话。
布拉格
百塔之城,如诗眷美
布拉格,最美丽的欧洲旅游城市之一,位于欧洲大陆中西部波西米亚地区,城区分布在7座山丘上,伏尔塔瓦河蜿蜒穿城而行,十几座古老与现代的桥梁横跨其上,耸立在市区的伯特日娜山,乔木葱郁,风景秀丽,是一处环境幽雅的休息之地。
布拉格是浪漫深入骨髓的城市,也许是波西米亚风情的感染,也许是各种文化的积淀,在布拉格,不管是城市建筑、生活状态、生活用品……处处都透着浪漫的气息,让人沉醉迷恋,毫无疑问,这是个很适合蜜月旅行的城市,仿佛童话里的爱情城堡,和心爱的人在这里漫步,许下爱的誓言。
圣维特大教堂是历代皇帝举行加冕典礼的场所,有“建筑之宝”的美誉,塔顶有文艺复兴式样的大钟,钟楼是俯瞰布拉格市景最美的地方,教堂内典雅宽广,西门上的艺术极品玫瑰之窗,将光影抚弄得迷离游移。
黄金小巷,是布拉格最著名的景点之一,也是布拉格最诗情画意的小巷。这里碎石砌的小路,窄窄的宽不到两米,像童话故事里的小房子一样,一间挨着一间,小巧玲珑,色彩绚丽。游客往往要低着头才能进屋。据说著名小说家卡夫卡,曾居住在22号的陋室里完成了以布拉格城堡为背景的文学作品《城堡》。
布拉格热热闹闹的小商店,像极了现实版的玩具总动员。在布拉格充满复古味道的大街小巷,你随处可见好兵帅克、哈里波特、匹诺曹、白雪公主和七个小矮人、米老鼠、吸血鬼形象的木偶。可爱的套娃在布拉格街头商店里随处可见,可见其受欢迎程度了。
库特纳霍拉
神秘的中世纪小城
库特纳霍拉常被称为“KH小镇”,现如今是一座世界文化遗产城镇,这里距离布拉格很近。到捷克游玩,一定要分一天给库特纳霍拉,尤其是鬼故事爱好者。这里最著名的就是人骨教堂和圣芭芭拉大教堂。
圣巴巴拉大教堂,是捷克形状最特殊最漂亮的新哥德式建筑,由1380年开始建筑,经一百七十年、好几任建筑名师至1558年还未完成,直到二十世纪才陆续完成的宏伟教堂,与布拉格旧城堡中的圣维塔大教堂并列世界最壮观的教堂,内部有金碧辉煌的天顶画。
人骨教堂,建于14世纪,其外表是看似十分普通的哥特式建筑造型,但内部的装饰却都是用人骨做成的,因此这里与其说是教堂,倒不如说是“人骨博物馆”。据说,当年在修建教堂的时候,在地基下发现了一块墓地。因此有人建议,将他们的遗骨以这种方式奉献给上帝。
这里的天花板、墙壁上尽是人骨串成的装饰品,这些饰品大约用掉一万具尸体。在这里四处可见十字架、王冠、垂带等装饰,均由各部位的骨头拼凑而成。无论你是否是基督徒,人骨教堂带给你的不仅是一种感官的震撼,还有对生老病死的思考。
克鲁姆洛夫
波西米亚迷人小镇
捷克小镇克鲁姆洛夫(CK小镇)被誉为世界上最美丽的小镇是当之无愧的。整个小镇被流经该处的马蹄铁形的、宽阔蜿蜒的伏尔塔瓦河环抱着,而著名的城堡则建在河的对岸,风采依然。
登高远眺,以城堡为中心的中世纪城市一望无边,令人惊叹。1992年,联合国教科文组织宣布授予它“世界文化和自然双重遗产”的头衔。
石板街、流水、桥堤构成了古镇的一切,而蓝天的深沉与白云的轻柔使小镇如梦如幻,美得令人窒息。面上划舟戏水的声音打破了静谧,带给这座古朴的小镇以盎然的生机。让人惊觉此时此刻不是在伦勃朗的画中,竟是在真切的生活中。
卡罗维发利
美丽的温泉小镇
卡罗维发利,距离布拉格约130公里,常被称为“KV小镇”,是一座依山而建的小镇,也是捷克最著名的温泉乡。
不同于传统温泉用泡的方式,这里的温泉是用来喝的,人们只需一个温泉杯,便能以不湿身的方式感受各座温泉独具的特殊疗效。
每个回廊内都有泉眼,可直接饮用,你可以悠闲地拿着杯子,从这一泉饮到那一泉,让拜访温泉乡成为一种优雅穿梭于回廊间的活动。
你以为这样就结束了?太天真了!
还有美景接着看
布达佩斯
茜茜公主成就的梦幻城市
茜茜公主一生钟爱匈牙利,作为匈牙利首都的布达佩斯,永远把茜茜公主留在了这里。横跨多瑙河上最漂亮的一座桥取名叫伊丽莎白桥(茜茜公主正式的名字是伊丽莎白),在布达一侧的小花园里还竖立着伊丽莎白皇后的雕像。
渔人堡是一座两层的白色建筑群,面朝多瑙河和国会大厦。被评为匈牙利令人印象最深的杰出建筑群。在此处可俯瞰全城秀丽的风光,因此情侣们喜欢在这里约会,成为初吻的首选地。
匈牙利国家议会大厦是布达佩斯的地标性建筑,在电影《碟中谍4》开场镜头中还曾掠过这座具有百年历史的经典建筑。匈牙利国会大厦建于奥匈帝国时期,由匈牙利著名建筑师斯坦德尔·伊姆雷设计并监督修建。
国会大厦融合了匈牙利的民族风格,属于新哥特式建筑风格。国会大厦主要的厅室里装饰着匈牙利历史名人的肖像和雕塑以及巨幅壁画。红色拱顶下是圆顶大厅,重大的会议和庆典都会在这儿举行。
维也纳
充满灵性的音乐之都
维也纳这座多瑙河畔的城市以“音乐之都”闻名世界,经过几百年依旧保持着独特的模样,中心是古老的王朝,向外是新兴的城市,像树木的年轮一样发展——这是一座充满灵性的城市。
在这里时时能感觉到大师们的存在,格鲁克、海顿、莫扎特、贝多芬、舒伯特、勃拉姆斯、约翰•施特劳斯曾在这里生活过,这种兼容并蓄的艺术,这种犹如音乐柔和过度的艺术,从这座城市形成的外貌就可以看出。
奥地利哈布斯堡正室的避暑皇宫,又称“美泉宫”。美泉宫得名于一眼泉水。有一次,马蒂亚斯皇帝狩猎至此,饮一泉水,心神清爽,称此泉为“美丽泉”。1743年,玛丽姬·特蕾西亚女王下令在此建宫,这里便出现了气势磅礴的宫殿和巴洛克式花园。面积仅次于法国凡尔赛宫。
宫内有1400个房间,从中央大厅进去。有44间是洛可可式,优雅别致,但大多数是巴洛克式。宫中专门有东方古典式建筑,如嵌镶紫檀、黑檀、象牙的中国式房间和用泥金和涂漆装饰的日本式房间。
房间内部的装饰品也以东方风格统一协调,四壁和天花板上镶嵌着陶瓷器。在琳琅满目的陶瓷器摆设中,有中国青瓷、明朝万历彩瓷大盘和措花花瓶等。
哈尔施塔特
绝美的湖光山色
这个被称为世界上最美的小镇,总人口不到800人,被誉为“来自天堂的明信片”。
哈尔施塔特是奥地利最古老的小镇之一,位于阿尔卑斯山脉东部的萨尔茨卡默古特地区。哈尔施塔特湖清澈透底,在高山峡谷之中,像一条宽阔的绿色绸带。一排排临湖而建的木屋,在阳光的照耀下显得格外引人注目。
这里从来不缺乏游客,但漫步于此,却仍觉人烟稀少、宁静祥和,这就是哈尔施塔特的独特气质。
《欧盟》护照
拉脱维亚,立陶宛,捷克,罗马尼亚,保加利亚,匈牙利
可搭配迪拜出行绿卡使用
优势:
①作为欧盟成员国,获得其护照后,可免签超170多个国家和地区,还可以在欧盟27自由居住、工作、生活、学习。
②如果是捷克、立陶宛等欧盟,申根区双料国家,可以在单申根国家挪威、冰岛、列支敦士登、瑞士通行居住(不超过90天)。
③欧盟成员国护照还能享受欧盟公民的优厚福利和待遇。
④社保医疗欧盟通用,完善的养老保障。
⑤同时,持有欧盟护照满足一定条件还可实现移居英国、爱尔兰、瑞士等。
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三、多人桌游?
是一种多人参与的益智娱乐活动,可以有2人到若干人参与。多人桌游通常包括策略、角色扮演、卡牌、猜谜等不同类型的游戏,玩家在游戏中互动,锻炼团队合作、竞争意识和创新思维。常见的多人桌游包括狼人杀、Settlers of Catan等。
四、桌游规则?
游戏规则如下:
1. 选择一位玩家担任主持人,或者不使用主持人,大家在夜晚时努力制造噪音,掩盖女巫和警长的行动。
2. 根据玩家人数发放身份。根据人数来确定每个人的身份卡牌数量,4人以上游戏时候每人有5张身份卡,9人以上游戏时每人有4张身份卡等。游戏中,只有2张女巫卡。如果你获得了「女巫」,则你是女巫,如果你获得「警长」,你在夜间扮演警长的角色。警长的技能就是可以在夜间保护一名玩家免受女巫的杀害。游戏中,如果一名玩家同时是警长和女巫,那他就是一名坏警长。
3. 给每位玩家发放角色,将角色卡进行公开。每位玩家都有权知道其他玩家的角色技能是什么。
4. 给每位玩家发放3张玩家手牌,作为起始手牌(黑猫、夜晚、传染除外)。将传染与剩余玩家牌混洗,然後将夜晚放在牌堆最低端,组成玩家游戏牌堆。
5. 将锤子标记和谋杀卡放在桌子上。警长在夜晚想保护谁,就把锤子放在他的面前。女巫在夜晚杀人时,将要杀的那名角色的谋杀卡放在所有谋杀卡的最上方
五、桌游分类?
桌游可以根据不同的特点和游戏机制进行分类。以下是常见的桌游分类:1. 策略游戏:这类游戏需要玩家制定和实施策略来达到游戏目标,如围棋、象棋、飞机棋等。2. 军事战争游戏:这类游戏通常以战争或冲突为背景,玩家需要管理军队、资源和领土,争夺胜利条件,如风暴浩劫、阿瓦隆等。3. 角色扮演游戏(RPG):这类游戏玩家可以扮演虚构角色,在游戏中体验故事情节和角色成长,如龙与地下城、寻找阿兹拉等。4. 社交推理游戏:这类游戏侧重于玩家之间的互动和推理,玩家需要根据线索推断和解决问题,如狼人杀、谁是牛头人等。5. 卡牌游戏:这类游戏使用卡牌作为主要的游戏组件,玩家通过使用不同的卡牌和策略来达到游戏目标,如魔法飞球、炉石传说等。6. 合作游戏:这类游戏要求玩家合作,共同努力完成游戏目标,而不是互相竞争,如潜行者、赎罪等。7. 智力游戏:这类游戏强调玩家的思考和决策能力,通常包括解谜、推理等游戏机制,如弗朗西斯·波尔历险记、TIKTOK Woodman等。8. 时事经营游戏:这类游戏以经济、政治或社会主题为背景,玩家需要经营、管理资源以及面对各种情况,如文明、小镇建设者等。以上都只是一些常见的桌游分类,实际上还有更多其他类型的桌游存在。
六、桌游和端游的区别?
桌游,指的是可以在现实桌面玩的。端游是指需要客户端玩的网络游戏
七、桌游马尼拉的问题?
1 重回13号就是海盗打劫啊,海盗打劫之后可以选择船进入回收站(就是运货失败的船位)结算,或者入港(就是超过13点成功)结算。
入港了就是超过13号。正常过河,就入港正常结算。 2 进入港口和入港不是一样吗?还是你是指没过河?没过河就是回右边三个回收港(我们玩叫的)结算 总之第三轮过了河就正常结算,没过河就回收港结算,在13就海盗打劫,然后海盗长决定船的去向。 3 没到达13号就是运货失败,没有过河,进入回收港结算。(而且我想说你们是不是玩错了,局长没有权利让船不动,只有大小领航有权移动船来增加变数,局长无非就是能买股票而已) 4 港务船长是就是可以移两步那个吧(我们叫大领航),这句话的意思就是,在第二轮领航权限时(就是港务船长可以移动时): 如果船已经都入港了,就不能移了(不能说船已经到了你又拉回13/12点), 如果他不想使用移动的权利也可以不移动(比如不移动对他更有利的情况可以选择不移动) 总而言之,无论第二轮怎么变动,最后都以第三轮的结果来结算的,只要没过河就回收,过了河就入港,在13号就海盗打劫(没有海盗就正常流程过)八、桌游uno的规则?
UNO玩法 最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。 出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。 若玩者手中的牌与桌上最新发出的牌颜色和数字(或功能)完全相同,则可抢先出牌,令本应发牌的下位玩者丧失发牌机会,这可令游戏加快进度。 玩者每次出牌不限一张,可出多于一张的牌,只要有相同的号码或功能(若玩者出多于一张"Skip"牌,被跳过的玩者数目等于发牌数目)的牌可以一次发出。 转色:
1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。
2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。 当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。 最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。 注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。 若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。 有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.
九、桌游的市场如何?
万事预则立,不预则废,先谈经营桌游所面临的风险:
1. 执照 在当前使用的《国民经济行业分类》中完全找不着踪影。桌面游戏店投资规模并不大,但是由于是新兴行业,并未形成规模,国家也没有出台新的法律法规,难以界定其经营范围,也缺乏相关管理规范,由于经营场所可能涉及到工商,税务,卫生,消防,文化等相关部门。。。。。。这让不少有兴趣进入这一行业的企业和个人裹足不前; 但更多情况是,先斩后奏。茶坊,咖啡店兼营桌游的尚属比较好的;将桌游吧开在商住楼的次之;而更多的是开在居民楼里面的,这种情况扰民甚至高于“群租”。 由于上海世博会的背景,桌游市场的洗牌在所难免,而棋牌室的执照申请起来又非常的困难。即便工商文化部分注册能解决,但经营场地还要面临公安,消防相关部门的审核,现在的多数桌游吧都很难做到“没有问题”。
2. 广告开销 广告宣传,对于多数桌游吧来讲,是开张前被严重忽略的重要环节。由于桌游吧入门门槛非常低,甚至3—5万都能开出桌游吧(在之前的点评网和折扣宝网站数据中显示,近三个月,上海新增桌游吧接近300家,而总数在570家左右),新增加的玩家,新增长的刚性消费,远远赶不上新开张桌游吧的数量。 所以,为了争夺客源。广告宣传成了最敏感的问题。当场地租金,人工费用,游戏采购费用等费用清晰可见,广告投放在某种意义上,成为桌游吧经营的关键。 以徐汇区嘉汇为例,最多的时候达到14家桌游吧。走访中,其中的一家开业较早,盈利情况不错,在隔壁新租了场地扩大规模,但随后取消了租赁新场地,并且原有店面的运营也遇到困难;而另外的一家,在开业了一个月后,生意清淡,甚至采用群发短信的方式,但与之对照的是,该店无论在装修,热饮,服务等各方面在嘉汇都属上乘,价格却同**同行基本一致,但前期宣传的缺乏,直接导致运营的困难。由于在开业初期的促销活动主要是“价格战”的方式,在其中一部分亏损转让或者倒闭的过程中,影响到**桌游吧的客流和赢利。 **典型的还有徐汇的实业公寓,浦东的东明广场,杨浦的大学路等商区。其中不乏在**店门口附近“拉客”的。
3. 毛利低 比起网吧的成熟市场,桌游吧在周一至周四的清淡,导致毛利非常的低;比起同样开在商住楼里的美容,瘦身,毛利更低。在门槛低,竞争白热化的过程中,提高服务,专业,提高隐性消费,成为赢利的关键。
4. 门槛低 5 恶性竞争 最常见的是,新开张的店,都是“低价格”拉人;“挖墙脚”现象严重,好些的情况是在小区门口去拉,差的情况几乎就是在人家门口拉人;背后向物业或者相关管理部门冒充居民或者消费者,“假投诉”。 6. 场地问题 桌游市场肯定会被规范,文化部门管理,则靠近棋牌类,目前这种执照时作为特殊就业方式,在一些区已经不再办理;如果提供饮料,则涉及卫生部门;无论最终方式如何,公安消防是一定要管到的,那对场地的要求就会比较苛刻,这个是开店前务必要考虑仔细的。 7. 特点不鲜明 两个极端,一种是几张桌子,几种游戏,就是个桌游吧;另外一种,据说有“兔女郎”服务员的桌游吧,搏出位可见一斑。 不止是在桌游,在最常见的餐饮行业中,特别是在上海,无特色,无人气。 8. 跟风严重,盲目 9. 不专业 “三国杀 = 桌游”,这种情况会严重危害桌游产业的发展,这种情况也不能持续很久。更多国外被市场验证过的策略类,益智
十、如何评价桌游《大逃杀》?
今晚刚好在朋友家里第一次玩了这个桌游,来写写心得体会。
首先我觉得这个桌游并没有看上去那么好玩。我们晚上是玩的5人局,总共可以容纳9个以上的玩家。
玩法我说下,就是每个玩家拥有一个代表自己的指示物,没有任何技能什么的。然后棋盘是一个岛屿还是什么之类的地方,总之就是有固定的几个地点,每个地点之间有若干条路线相连接。那些地点上就放地区卡,都是固定的,有些地区卡上有说明有些地区卡没有,纯粹就是白板地区,然后有的地区会有一些技能。
游戏开始后每个玩家就先抽取地区卡,然后按照自己抽到的地区卡将指示身份的小人放到相应的棋盘上的该地区卡上。接着抽技能卡,一人四张,技能卡内容有的是加攻击力,有的是加移动力,还有其他不是用于直接战斗的技能卡,比如可以帮助逃跑,或者一些其他技能。
跟其他桌游一样游戏也分先手玩家和行动顺序,这个具体去看说明书了解吧。然后就是在游戏过程中玩家如果遭遇,除了在特定地区以外,否则就要强制触发战斗,战斗方式就是通过手上的技能卡比大小确定攻守方,然后其他的辅助技能卡也能发挥作用。如果有其他玩家和冲突双方在同一个区域也就是同一张地区卡上,那么他可以选择站队,冲突双方可以承诺第三方玩家好处以求得他的帮助,不过并不强制要兑现承诺,总之就是各种撕逼。
然后游戏中每个地区都会随机的以先燃烧后爆炸的顺序被摧毁,有相应的爆炸卡牌堆专门负责。每回合最后阶段(可能我记错了)就是从牌堆顶端翻该卡牌堆,第一次翻出某一地区则该地区着火,第二次就爆炸,在该地区的玩家和物资也都全部报销,然后爆炸卡牌堆也要重洗一次,相应的棋盘地图上的活动空间也有所减少,剩下玩家的生存空间被进一步挤压。活到最后的玩家就是优胜者。
大概就是这么个玩法,而我觉得不好玩。
我怀疑这个游戏的作者是不是变态生存狂,他似乎非常想要强调那种大逃杀环境下的残酷生存法则,而忽略了自己做的只是一个桌面游戏,一个需要考虑平衡和可玩性的因素的桌面游戏而已。个人感觉游戏里有不少地方不太平衡,今晚跟我一起玩的几个朋友也有同感。
以我今晚玩的一局为例。我作为一个不太爱动脑勾心斗角的玩家,抽到了四张辅助技能卡,全是一些什么逃跑之类的牌,没有一张加攻击力或者移动力的牌。这就导致我一开始谁都不敢碰,只能在地图上到处乱跑,而地图活动空间又极为有限,我那些技能卡也发挥不了作用,地图上很多区域完全就是白板,也不能发挥什么作用。后来我跑的快疯了失心疯了去怼一个朋友,然后就GG了,有趣的是我还侥幸逃脱了,然后我就继续这种憋屈的要死的逃跑生涯。
还有一局,我抽到的牌还可以,有我中意的那些可直接用于战斗的卡牌。然而在战斗中输掉了,于是我要逃跑,但是骰子点数不够,所以按照规则我只能弃掉手牌逃跑。然后我特么就成了一块白板,手上什么都没有。战斗是要算战斗力点数的,所有人自带1点战斗力,然后再通过手牌和其他因素增加战斗力,也就是说你这白板完全就是个废物,我该如何东山再起?地图上有一个叫山洞的地点,一个以上的玩家在这里不会强制触发战斗,并且每回合都会刷新在此地点玩家总数一半的物资(这个可能我又记错了,但差不多是这样),然而其他玩家不愿意给我。。。。。。那我能怎么办?跟他打抢过来吗?地图上还有一个类似的会刷新物资的地点,那里只要有一个玩家在区域内就会刷资源,风水宝地人家即使开局不在这里也会被快速抢占(那局很不巧刚好有个朋友就出生在那里),然后他可以占着不走,即使爆炸那也不至于一下子就直接爆炸。
这都不是重点,重点是以我当时的情况,白板一块,其他玩家完全可以本着少一个玩家就少一个潜在对手的心里联合起来什么都不让给我,然后我能干嘛?祈祷他们遭天谴吗?
我朋友也认为这游戏太单一,而且白板地区很多都没什么用。如果添加进角色属性,每个玩家扮演不同角色,每个角色有不同的角色技能之类的,会更加好玩一些。其他答主有说到看不懂说明书,这也是个问题,这游戏的说明书有很多地方写的不够详细,很容易导致玩家只能用村规玩。
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